Masuk Ke eSport, SAP SE Siap Dukung Tim Liquid
Industri eSport merupakan industri yang sedang menggeliat untuk saat ini, dibuktikan dengan semakin banyaknya tim dan kompetisi profesional di bidang ini
Senin, 16 April 2018 | 13:16 WIB
eSports lebih dari kompetisi gaming biasa, tapi bisa menjadi sesuatu yang menghasilkan. Tak heran, banyak yang membidik profesi sebagai atlet eSports agar bisa digaji profesional dengan bayaran fantastis.
Maraknya kompetisi seiring animo masyarakat juga melahirkan kejuaraan-kejuaraan berskala internasional, seperti World Cyber Games, Intel Extreme Masters, Major League Gaming, Championship Gaming Series, World Series of Video Games. Reward kompetisi pun menghasilkan duit tak sedikit. Tiga negara ini adalah negara dengan penghasilan eSports tertinggi di dunia pada tahun 2018, berdasarkan hadiah yang dimenangkan. Indonesia ada peringkat berapa ya?
1. Amerika Serikat: USD 28 Juta/ Rp394 Miliar
Amerika Serikat berhasil menempati peringkat pertama. Dengan 3.154 pemain, negeri Paman Sam ini mampu mengumpulkan pundi-pundi USD 28 juta atau setara Rp394 miliar. Para pemain top yang menyumbang nominal besar di antaranya Turner Tenney, Dennis Lepore, Timothy Miller, Nate Hill, dan Jake Brumleve.
Baca juga: Ooo, Ternyata Ini Perbedaan Gaming dan eSports!
2. Cina: USD 16 Juta/ Rp224 Miliar
Posisi kedua Cina mengekor Amerika Serikat. Di setiap game eSports, tim dari negeri tirai bambu ini selalu diperhitungkan dan jadi perbincangan tim-tim Eropa dan Amerika. Tahun 2018, Cina berhasil mengumpulkan USD 16 juta atau setara Rp224 miliar. Nama-nama atlet seperti Lu Yao, Linsen Xu, Wang Chunyu, dan Shenyi Yang turut berperan. Cina diprediksi menjadi salah satu negara terkuat eSports, mengingat organisasi-organisasi terus bermunculan, dan pemain terbaik yang direkrut diberi pola latihan luar biasa.
Bukan cuma terkenal dengan grup K-Pop, Korea Selatan juga sukses di dunia eSports dengan meraup pendapatan sebesar USD 13 juta atau setara Rp190 miliar dari berbagai kompetisi. Popularitas Korea Selatan sebagai negara potensial dalam eSports didukung pemain legendaris seperti Lee Ho Seong, Song Eui Jin, dan Kang "TheShy" Dong Geun. Prestasi ini berkat dukungan pemerintah dalam acara game atau turnamen besar dan memperlakukan eSports sebagai sebuah hobi nasional.
Indonesia saat ini berada di urutan ke-38 dari 113 negara. Meskipun belum diunggulkan, tapi atlet-atlet eSports Indonesia tak bisa diremehkan. Nama besar seperti Muhammad Rizky Anugrah (InYourDream) dan Hansel Ferdinand (BnTeT) sudah mulai mengharumkan nama Indonesia di kancah internasional. Kontingen Indonesia juga berhasil menyabet medali emas pada Asian Games 2018 dari cabang eSports lewat Ridel Yesaya Sumarandak dari eSports Clash Royale.
Maju terus eSports Indonesia!
Baca juga: eSports Raup Rp 13 Triliun dari Indonesia, Kamu Sudah Main?
Industri eSport merupakan industri yang sedang menggeliat untuk saat ini, dibuktikan dengan semakin banyaknya tim dan kompetisi profesional di bidang ini
Senin, 16 April 2018 | 13:16 WIB
Blockchain memang benar-benar mengambil hati banyak pelaku usaha, tidak terkecuali mereka yang berkecimpung di bidang industri game
Jumat, 8 Juni 2018 | 04:16 WIB
Industri eSport menjadi sorotan para investor karena menjanjikan keuntungan yang besar dalam beberapa tahun investasi. Namun sebelum memulai investasimu di dunia eSport kamu harus mengetahui 4 hal ini.
Jumat, 7 Desember 2018 | 16:15 WIB
Pernah merasa otak tiba-tiba "hang" atau susah fokus padahal tidak sedang mengerjakan tugas berat? Yuk, cari tahu apakah kamu sedang mengalami salah satu dari 8 masalah mental era digital yang sering tidak kita sadari ini!
Rabu, 8 April 2026 | 17:11 WIB
Demi keamanan anak di dunia digital, Roblox berencana menghadirkan mode offline, langkah ini jadi bagian dari adaptasi terhadap aturan baru di Indonesia.
Senin, 30 Maret 2026 | 17:12 WIB
Laporan ini menyusun tujuh tren penting di bidang keamanan yang mempengaruhi perkembangan strategi keamanan ke depannya. Tujuh tren tersebut adalah:
Senin, 30 Maret 2026 | 16:27 WIB
Aturan pandemi global kembali memanas, hasilnya bisa menentukan akses kesehatan yang lebih adil atau tidak di masa depan.
Jumat, 20 Maret 2026 | 22:51 WIB
Investasi emas kini lebih mudah, aman, dan tepercaya melalui fitur eMAS di aplikasi DANA.
Kamis, 12 Maret 2026 | 11:55 WIB
Mau mencoba tren AI "Caricature of Me and My Job"? Mau dibuat lebih personal dan akurat? Yuk simak informasi berikut!
Rabu, 18 Februari 2026 | 16:28 WIB
Google akan mengirimkan server berukuran kecil ke luar angkasa. Mereka bekerja sama dengan perusahaan bernama planet untuk meluncurkan dua satelit prototipe yang membawa server tersebut.
Rabu, 18 Februari 2026 | 16:17 WIB
Mahasiswa dari berbagai jurusan membutuhkan pemahaman dasar tentang Data Analytics. Kalau kamu tertarik mulai mengenal Data Analytics tanpa harus langsung berkomitmen besar, Yuk simak informasi berikut!
Kamis, 12 Februari 2026 | 11:52 WIB
Mengapa Orang Tua Menjadi Target Empuk Penipu?
Rabu, 14 Januari 2026 | 17:25 WIB
Simak lima tips sederhana dari DANA untuk melindungi dompet digitalmu supaya terhindar dari kejahatan siber!
Rabu, 31 Desember 2025 | 10:05 WIB
Pembaruan Google Photo membawa editing ke level yang sangat personal dan mendalam, seperti:
Selasa, 30 Desember 2025 | 18:08 WIB
Selain itu, pertumbuhan di level pedesaan ini sejalan dengan data makro nasional. Bank Indonesia (BI) mencatat, hingga September 2025, jumlah pengguna QRIS di Indonesia telah berhasil menembus angka 45 juta pengguna.
Senin, 10 November 2025 | 10:11 WIB
Fitur-fitur baru ini memanfaatkan kecerdasan buatan (AI) untuk membantu reator, mulai dari tahap awal pembuatan ide hingga proses penyutingan video panjang.
Selasa, 4 November 2025 | 17:58 WIB
Pada akhir 2025 nanti, diperkirakan sekitar sepertiga dari smartphone yang terjual di seluruh dunia akan punya fitur AI generatif. Bukan hanya ponsel premium, tapi juga kelas menengah.
Kamis, 2 Oktober 2025 | 17:06 WIB
Platform pencari kerja Pintarnya menggabungkan kecerdasan buatan (AI) untuk mempercepat proses rekrutmen, sekaligus membuka akses ke layanan keuangan bagi pekerja sektor informal.
Senin, 22 September 2025 | 13:46 WIB