Yuk, Menjajal Sektor Ekonomi Kreatif yang Naik Daun!
Kendati daya saingnya masih terbilang rendah, sebetulnya sektor ekonomi kreatif (creative economy) di Indonesia tidak pernah mati
Rabu, 16 Agustus 2017 | 06:18 WIB
Pada 27 Agustus 2018, LINE resmi luncurkan program berbasis ekonomi kreatif dan digital bertajuk LINE Creativate 2018. Pada tahun keempat ini, LINE menghadirkan tema ‘Bangga Indonesia’ untuk merangkul masyarakat Indonesia lebih luas.
“Tema tahun ini adalah kelanjutan dari tema-tema sebelumnya. Tahun lalu, di bawah tema ‘Unjuk Indonesia Kreatif’, kami ingin mendorong para pencipta untuk menunjukkan dan mengekspresikan kreatifitas mereka. Melalui ‘Bangga Indonesia’, kami berharap bahwa kami bisa memacu bukan saja para pencipta, tapi juga semua generasi muda Indonesia untuk merayakan dan mengapresiasi karya cipta dan pencapaian bakat-bakat Indonesia,” kata Dale Kim, Managing Director LINE Indonesia dalam keterangan resminya.
Nah, bagi kamu yang memiliki kreativitas tinggi bisa mencoba mengikuti berbagai kompetisi, seperti pembuatan kartun stiker, pembuatan komik di platform Webtoon, dan pengembangan chatbot. Menariknya, tahun ini Line Creativate pun menambah tiga kategori baru, yakni pembuatan usaha online melalui platform LINE Shopping, konten video pendek untuk platform LINE Today, dan kompetisi game Let’s Get Rich.
Baca juga: Aplikasi Line Akan Gunakan Mata Uang Digital
Dalam rangkaian kompetisi tersebut, LINE bekerja sama dengan Badan Ekonomi Kreatif (BEKRAF) untuk mengembangkan ekosistem ekonomi kreatif di Indonesia. Ari Juliano Gema, Deputi Fasilitasi Hak Kekayaan Intelektual dan Regulasi BEKRAF berharap dengan adanya kategori kompetisi baru akan lebih banyak bakat-bakat lokal yang turut berpartisipasi. BEKRAF juga turut mendorong pemahaman akan pentingnya Hak Kekayaan Intelektual di antara para pencipta Indonesia.
“LINE Creativate merupakan platform yang tepat untuk memberikan pendidikan bagaimana Hak Kekayan Intelektual bisa menguntungkan dan membantu para pencipta dalam mengembangkan dan memperluas kreasi mereka,” jelas Ari.
Menurut data BEKRAF, sektor ekonomi kreatif telah berkontribusi terhadap Indonesia sekitar Rp222 triliun untuk Produk Domestik Bruto (PDB) dan lebih dari US $20 juta atau kisaran Rp292 miliar untuk ekspor. Sektor ini juga telah menyerap lebih dari 16 juta tenaga kerja di Indonesia.
Kompetisi yang akan berlangsung hingga 18 November 2018 ini terbuka bagi semua peminat industri kreatif di Indonesia. Bagaimana, tertarik? Kamu bisa langsung melakukan pendaftaran di situs resminya. Selamat berkarya!
Kendati daya saingnya masih terbilang rendah, sebetulnya sektor ekonomi kreatif (creative economy) di Indonesia tidak pernah mati
Rabu, 16 Agustus 2017 | 06:18 WIB
Sebagai negara dengan kekayaan sumber daya alam yang melimpah, Indonesia seharusnya sudah bisa mandiri tanpa perlu mengandalkan kebutuhan pokok hasil impor
Senin, 21 Agustus 2017 | 07:11 WIBIndustri kreatif telah menunjukkan keunggulannya karena terus tumbuh selama krisis keuangan dan ekonomi global baru-baru ini
Jumat, 3 November 2017 | 13:16 WIB
Demi meningkatkan kontribusi ekonomi kreatif terhadap pertumbuhan ekonomi nasional di tahun 2018, Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf) akan memberikan bantuan berupa fasilitasi revitalisasi infrastruktur fisik ruang kreatif, fasilitasi sarana ruang kreati
Selasa, 27 Februari 2018 | 06:41 WIB
Diamond Food Indonesia kembali menggelar Diamond Mengajar 2026 untuk membekali siswa SMK dengan keterampilan content creator dan digital marketing melalui kolaborasi dunia industri.
Selasa, 30 Juni 2026 | 11:52 WIB
Best practice untuk meningkatkan performa affiliate seller, berikut di antaranya:
Jumat, 5 Juni 2026 | 15:55 WIB
Walaupun AI sangat cepat dalam memproses informasi, AI tetap memiliki keterbatasan mendasar AI tidak benar-benar memahami manusia.
Selasa, 2 Juni 2026 | 17:52 WIB
Pernah merasa otak tiba-tiba "hang" atau susah fokus padahal tidak sedang mengerjakan tugas berat? Yuk, cari tahu apakah kamu sedang mengalami salah satu dari 8 masalah mental era digital yang sering tidak kita sadari ini!
Rabu, 8 April 2026 | 17:11 WIB
Demi keamanan anak di dunia digital, Roblox berencana menghadirkan mode offline, langkah ini jadi bagian dari adaptasi terhadap aturan baru di Indonesia.
Senin, 30 Maret 2026 | 17:12 WIB
Laporan ini menyusun tujuh tren penting di bidang keamanan yang mempengaruhi perkembangan strategi keamanan ke depannya. Tujuh tren tersebut adalah:
Senin, 30 Maret 2026 | 16:27 WIB
Aturan pandemi global kembali memanas, hasilnya bisa menentukan akses kesehatan yang lebih adil atau tidak di masa depan.
Jumat, 20 Maret 2026 | 22:51 WIB
Investasi emas kini lebih mudah, aman, dan tepercaya melalui fitur eMAS di aplikasi DANA.
Kamis, 12 Maret 2026 | 11:55 WIB
Mau mencoba tren AI "Caricature of Me and My Job"? Mau dibuat lebih personal dan akurat? Yuk simak informasi berikut!
Rabu, 18 Februari 2026 | 16:28 WIB
Google akan mengirimkan server berukuran kecil ke luar angkasa. Mereka bekerja sama dengan perusahaan bernama planet untuk meluncurkan dua satelit prototipe yang membawa server tersebut.
Rabu, 18 Februari 2026 | 16:17 WIB
Mahasiswa dari berbagai jurusan membutuhkan pemahaman dasar tentang Data Analytics. Kalau kamu tertarik mulai mengenal Data Analytics tanpa harus langsung berkomitmen besar, Yuk simak informasi berikut!
Kamis, 12 Februari 2026 | 11:52 WIB
Mengapa Orang Tua Menjadi Target Empuk Penipu?
Rabu, 14 Januari 2026 | 17:25 WIB
Simak lima tips sederhana dari DANA untuk melindungi dompet digitalmu supaya terhindar dari kejahatan siber!
Rabu, 31 Desember 2025 | 10:05 WIB
Pembaruan Google Photo membawa editing ke level yang sangat personal dan mendalam, seperti:
Selasa, 30 Desember 2025 | 18:08 WIB
Selain itu, pertumbuhan di level pedesaan ini sejalan dengan data makro nasional. Bank Indonesia (BI) mencatat, hingga September 2025, jumlah pengguna QRIS di Indonesia telah berhasil menembus angka 45 juta pengguna.
Senin, 10 November 2025 | 10:11 WIB